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Cinématique jeu vidéo

Roubaix · Lille

Services 04/07

Cinématique de jeu vidéo et trailer 3D

Cinématique de jeu vidéo et trailer 3D

Cinématique de jeu vidéo et trailer 3D

On fait des cinématiques 3D de jeu vidéo et des trailers 100 % 3D, pour les éditeurs et les studios de jeux. On s’occupe de tout le film, du storyboard à l’étalonnage.

Ce que vous obtenez

Cinématiques et trailers façon jeu vidéo

Trailers de lancement pour les marques et les univers originaux

Personnages, décors et effets

Montage, étalonnage et sound design

On a pensé notre cinématique Coupe du monde comme un trailer de jeu, du début à la fin. Pour POPTERROR, notre propre univers, on a conçu et animé le trailer de lancement de nos premiers art toys. On en a vendu 500.

Outils : Maya, ZBrush, Houdini, Unreal Engine, Nuke

Choisir entre teaser, trailer et cinématique

Le teaser est court et montre peu de choses, pour créer de l’attente. Le trailer montre l’univers, l’histoire ou le gameplay. La cinématique est une séquence qui raconte une histoire, dans le jeu ou pour son lancement.

L’animation des personnages

On anime vos personnages avec du poids, du rythme et du jeu d’acteur, pour que leurs mouvements aient l’air naturels.

Du storyboard à l’image finale

On valide chaque plan en storyboard, en animatique et en previs avant de le fabriquer. Notre guide storyboard, animatique et previs explique ces étapes.

Comment on travaille

01

Storyboard et animatique

02

Personnages, décors et lookdev

03

Animation des personnages

04

FX, CFX, éclairage et rendu

05

Compositing, montage et étalonnage

06

Sound design et mixage

Questions fréquentes

Faut-il refaire nos assets pour une cinématique ?

Non. On peut partir de vos modèles, de vos textures et de vos décors. On peut aussi tout créer de zéro.

Prenez-vous en charge tout le film ?

Oui, du storyboard jusqu’à l’étalonnage et au sound design. C’est ce qu’on a fait pour notre cinématique Coupe du monde et pour le trailer POPTERROR.

Quelle est la différence entre un teaser et un trailer ?

Le teaser est plus court et montre peu de choses. Le trailer en montre plus sur l’univers, l’histoire ou le gameplay.

Combien ça coûte ?

Cela dépend de la durée, du niveau de détail et du nombre de formats. Les fourchettes publiées par les studios français sont dans notre guide des prix ; pour un devis, envoyez-nous quelques lignes.

Combien de temps faut-il ?

Cela dépend du film. Donnez-nous votre date de livraison et nous vous dirons tout de suite si c’est faisable.

  • Fake it until you make it.

    Fake it until you make it.

Un projet en tête ?
Qu’il soit ambitieux, bizarre ou juste une idée pour l’instant, on est toujours partants pour en parler !
Faisons un truc cool :D

contact@

fakeit.studio

©2026 Roubaix, FR

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