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Lexique

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45 termes

Le lexique 3D et VFX qu’on utilise en réunion de production

Le lexique 3D et VFX qu’on utilise en réunion de production

Dans ce lexique 3D et VFX, on explique chaque mot en une ou deux phrases. Les plus importants renvoient vers un guide plus complet.

45 termes

Animation par images clés (keyframe)

Animation où l’animateur fixe des poses clés ; l’ordinateur calcule les images intermédiaires.

Animatique

Storyboard monté en vidéo avec la durée des plans et un son provisoire, pour juger le rythme d’un film. Lire le guide →

Asset

Tout élément 3D réutilisable d’une production : personnage, objet, décor, matière.

CAO

Conception assistée par ordinateur : les fichiers techniques d’un produit, souvent le meilleur point de départ d’un film 3D produit. Notre offre →

CFX

Character effects : la simulation des tissus, cheveux et poils d’un personnage.

CGI

Computer-generated imagery : image créée par ordinateur, en français image de synthèse. Lire le guide →

Character design

Conception graphique d’un personnage : silhouette, style, couleurs, expressions.

Compositing

Assemblage de toutes les couches d’une image (tournage, 3D, effets) en un plan final cohérent. Notre offre →

Concept art

Illustrations de recherche qui fixent l’univers visuel d’un projet avant la fabrication.

DOOH

Digital out of home : affichage extérieur numérique, sur écrans. Lire le guide →

Étalonnage

Réglage final des couleurs et de la lumière de chaque plan, pour donner son ambiance au film.

Ferme de rendu

Ensemble d’ordinateurs qui calculent les images d’un film en parallèle.

FOOH

Fake out of home : publicité extérieure spectaculaire qui n’existe qu’en vidéo, créée en images de synthèse. Lire le guide →

FX

Effets créés par simulation : feu, fumée, eau, destruction, particules. Notre offre →

HDRI

Image panoramique qui enregistre l’éclairage d’un lieu, utilisée pour éclairer la 3D comme sur le tournage.

Houdini

Logiciel 3D de référence pour la simulation et les effets procéduraux.

Image de synthèse

Image entièrement calculée par ordinateur ; synonyme de CGI. Lire le guide →

Layout

Mise en place des caméras, décors et personnages de chaque plan en 3D, après la previs.

Lookdev

Look development : réglage des matières et des textures d’un objet pour qu’il soit crédible sous toutes les lumières.

Matchmove (tracking)

Reconstruction du mouvement d’une caméra réelle, pour y intégrer des éléments 3D.

Matte painting

Peinture de décor intégrée à des images filmées pour montrer un lieu impossible. Lire le guide →

Modélisation 3D

Création de la forme d’un objet, d’un personnage ou d’un décor en 3D.

Motion capture (mocap)

Enregistrement des mouvements d’un comédien pour animer un personnage 3D.

Motion design

Graphisme en mouvement : formes, textes et objets animés, souvent en format court. Notre offre →

Packshot

Image ou courte vidéo qui montre un produit seul, mis en valeur, souvent sur fond neutre. Notre offre →

Photogrammétrie

Reconstruction d’un objet ou d’un lieu en 3D à partir de nombreuses photos.

Pipeline

Enchaînement des étapes et des outils d’une production, du concept à la livraison.

Post-production

Tout ce qui se fait après le tournage ou la fabrication : montage, VFX, étalonnage, son. Notre offre →

Previs

Prévisualisation : version 3D simplifiée des plans pour décider de la caméra et de la mise en scène. Lire le guide →

Réalité augmentée (AR)

Ajout d’éléments 3D à la vue réelle, sur un téléphone, une tablette ou des lunettes. Notre offre →

Réalité virtuelle (VR)

Immersion dans un monde entièrement en 3D, avec un casque. Notre offre →

Rendu

Calcul de l’image finale à partir de la scène 3D (géométrie, matières, lumières, caméra).

Retargeting

Transfert d’une animation (souvent de la motion capture) d’un squelette à un autre.

Rigging

Création du squelette et des contrôles qui permettent d’animer un personnage ou un objet.

Rotoscopie

Travail image par image sur des prises de vues réelles ; en VFX, création de masques animés. Lire le guide →

Scan 3D

Numérisation d’un objet réel en 3D, au scanner ou par photogrammétrie.

SFX

Special effects : effets spéciaux faits physiquement sur le plateau (pyrotechnie, pluie, maquillage). Lire le guide →

Shading

Programmation de l’aspect d’une matière : couleur, brillance, transparence, relief.

Simulation

Calcul physique d’un phénomène (liquide, tissu, fumée, destruction) plutôt qu’une animation à la main.

Storyboard

Suite de dessins qui montre les plans d’un film avant sa fabrication. Lire le guide →

Superviseur VFX

Responsable des effets visuels d’un film, de la préparation au compositing. Notre offre →

Temps réel

3D calculée instantanément (jeu vidéo, VR), par opposition au rendu précalculé d’un film. Notre offre →

Texturing

Création des images (couleur, rugosité, relief) appliquées à la surface d’un modèle 3D.

VFX

Visual effects : effets visuels créés ou modifiés par ordinateur en post-production. Lire le guide →

XR

Extended reality : terme qui regroupe réalité virtuelle, augmentée et mixte. Notre offre →

  • Fake it until you make it.

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Un projet en tête ?
Qu’il soit ambitieux, bizarre ou juste une idée pour l’instant, on est toujours partants pour en parler !
Faisons un truc cool :D

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fakeit.studio

©2026 Roubaix, FR

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