Lexique
45 termes
Dans ce lexique 3D et VFX, on explique chaque mot en une ou deux phrases. Les plus importants renvoient vers un guide plus complet.
45 termes
Animation par images clés (keyframe)
Animation où l’animateur fixe des poses clés ; l’ordinateur calcule les images intermédiaires.
Animatique
Storyboard monté en vidéo avec la durée des plans et un son provisoire, pour juger le rythme d’un film. Lire le guide →
Asset
Tout élément 3D réutilisable d’une production : personnage, objet, décor, matière.
CAO
Conception assistée par ordinateur : les fichiers techniques d’un produit, souvent le meilleur point de départ d’un film 3D produit. Notre offre →
CFX
Character effects : la simulation des tissus, cheveux et poils d’un personnage.
CGI
Computer-generated imagery : image créée par ordinateur, en français image de synthèse. Lire le guide →
Character design
Conception graphique d’un personnage : silhouette, style, couleurs, expressions.
Compositing
Assemblage de toutes les couches d’une image (tournage, 3D, effets) en un plan final cohérent. Notre offre →
Concept art
Illustrations de recherche qui fixent l’univers visuel d’un projet avant la fabrication.
DOOH
Digital out of home : affichage extérieur numérique, sur écrans. Lire le guide →
Étalonnage
Réglage final des couleurs et de la lumière de chaque plan, pour donner son ambiance au film.
Ferme de rendu
Ensemble d’ordinateurs qui calculent les images d’un film en parallèle.
FOOH
Fake out of home : publicité extérieure spectaculaire qui n’existe qu’en vidéo, créée en images de synthèse. Lire le guide →
FX
Effets créés par simulation : feu, fumée, eau, destruction, particules. Notre offre →
HDRI
Image panoramique qui enregistre l’éclairage d’un lieu, utilisée pour éclairer la 3D comme sur le tournage.
Houdini
Logiciel 3D de référence pour la simulation et les effets procéduraux.
Image de synthèse
Image entièrement calculée par ordinateur ; synonyme de CGI. Lire le guide →
Layout
Mise en place des caméras, décors et personnages de chaque plan en 3D, après la previs.
Lookdev
Look development : réglage des matières et des textures d’un objet pour qu’il soit crédible sous toutes les lumières.
Matchmove (tracking)
Reconstruction du mouvement d’une caméra réelle, pour y intégrer des éléments 3D.
Matte painting
Peinture de décor intégrée à des images filmées pour montrer un lieu impossible. Lire le guide →
Modélisation 3D
Création de la forme d’un objet, d’un personnage ou d’un décor en 3D.
Motion capture (mocap)
Enregistrement des mouvements d’un comédien pour animer un personnage 3D.
Motion design
Graphisme en mouvement : formes, textes et objets animés, souvent en format court. Notre offre →
Packshot
Image ou courte vidéo qui montre un produit seul, mis en valeur, souvent sur fond neutre. Notre offre →
Photogrammétrie
Reconstruction d’un objet ou d’un lieu en 3D à partir de nombreuses photos.
Pipeline
Enchaînement des étapes et des outils d’une production, du concept à la livraison.
Post-production
Tout ce qui se fait après le tournage ou la fabrication : montage, VFX, étalonnage, son. Notre offre →
Previs
Prévisualisation : version 3D simplifiée des plans pour décider de la caméra et de la mise en scène. Lire le guide →
Réalité augmentée (AR)
Ajout d’éléments 3D à la vue réelle, sur un téléphone, une tablette ou des lunettes. Notre offre →
Réalité virtuelle (VR)
Immersion dans un monde entièrement en 3D, avec un casque. Notre offre →
Rendu
Calcul de l’image finale à partir de la scène 3D (géométrie, matières, lumières, caméra).
Retargeting
Transfert d’une animation (souvent de la motion capture) d’un squelette à un autre.
Rigging
Création du squelette et des contrôles qui permettent d’animer un personnage ou un objet.
Rotoscopie
Travail image par image sur des prises de vues réelles ; en VFX, création de masques animés. Lire le guide →
Scan 3D
Numérisation d’un objet réel en 3D, au scanner ou par photogrammétrie.
SFX
Special effects : effets spéciaux faits physiquement sur le plateau (pyrotechnie, pluie, maquillage). Lire le guide →
Shading
Programmation de l’aspect d’une matière : couleur, brillance, transparence, relief.
Simulation
Calcul physique d’un phénomène (liquide, tissu, fumée, destruction) plutôt qu’une animation à la main.
Storyboard
Suite de dessins qui montre les plans d’un film avant sa fabrication. Lire le guide →
Superviseur VFX
Responsable des effets visuels d’un film, de la préparation au compositing. Notre offre →
Temps réel
3D calculée instantanément (jeu vidéo, VR), par opposition au rendu précalculé d’un film. Notre offre →
Texturing
Création des images (couleur, rugosité, relief) appliquées à la surface d’un modèle 3D.
VFX
Visual effects : effets visuels créés ou modifiés par ordinateur en post-production. Lire le guide →
XR
Extended reality : terme qui regroupe réalité virtuelle, augmentée et mixte. Notre offre →
